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顯存 

語種:漢漢
分類:應用科學類
標籤:電腦技術
索引:解釋 相關詞條 相關資料
解釋
名詞: n.
  顯卡主要由PCB板、圖形芯片(GPU)、顯存構成。圖形芯片相當于電腦的CPU,不過它的主要任務是處理顯示信息,在處理信息的過程中,它會産生大量的臨時數據(未處的、正在處理的、已經處理完成的),這就需要壹個專門的地方來存放這些臨時數據,那就是顯存了,它也可能是壹個芯片,也可能只是芯片的壹部分,這要看硬件的設計(獨立顯卡和集成顯卡)。
相關詞條
GPU
相關資料
  顯存的種類有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等許多種。EDO顯存曾用在Voodoo、Voodoo 2等顯卡上,但目前已銷聲匿迹。SGRAM顯存支持塊寫和掩碼,可以看作是SDRAM的加強版,曾流行壹時,但由于價格較SDRAM稍高,現在也已甚少采用。目前顯卡上被廣泛使用的顯存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以與CPU同步工作,無等待周期,減少數據傳輸延遲。優點是價格低廉,在中低端顯卡上得到了廣泛的應用。DDR是Double Data Rate是縮寫,它是現有的SDRAM內存的壹種進化。在設計和操作上,與SDRAM很相似,唯壹不同的是DDR在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳輸數據,而SDRAM則只可在上升沿傳輸數據,所以DDR的帶寬是SDRAM的兩倍,而DDR比SDRAM的數據傳輸率也快壹倍。如果SDRAM內存的頻率是133MHz,則DDR內存的頻率是266MHz,因此在中高檔顯卡上應用廣泛。
  顯存是顯卡上的關鍵核心部件之壹,它的優劣和容量大小會直接關系到顯卡的最終性能表現。可以說顯示芯片決定了顯卡所能提供的功能和其基本性能,而顯卡性能的發揮則很大程度上取決于顯存。無論顯示芯片的性能如何出衆,最終其性能都要通過配套的顯存來發揮。
  顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存壹樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由壹個個的像素點構成的,而每個像素點都以4至32甚至64位的數據來控制它的亮度和色彩,這些數據必須通過顯存來保存,再交由顯示芯片和CPU調配,最後把運算結果轉化爲圖形輸出到顯示器上。
  顯存與系統內存壹樣,也是多多益善。顯存越大,可以儲存的圖像數據就越多,支持的分辨率與顔色數也就越高。以下計算顯存容量與分辨率關系的公式: 所需顯存=圖形分辨率×色彩精度/8。
  例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.5M,即2M顯存。
  對于三維圖形,由于需要同時對Front buffer、Back buffer和Z buffer進行處理,因此公式爲:所需顯存(幀存)=圖形分辨率×3×色彩精度/8。
  例如壹幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀緩存爲1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M顯存。
  顯卡本身擁有存儲圖形、圖像數據的存儲器,這樣,計算機內存就不必存儲相關的圖形數據,因此可以節約大量的空間。顯存均以標准的大小提供:16MB、32MB、64MB 128MB、256MB 512MB和1024MB。顯存的大小決定了顯示器分辨率的大小及顯示器上能夠顯示的顔色數。壹般地說,顯存越大,渲染及 2D 和 3D 圖形的顯示性能就越高。顯存有 SDR(單倍數據率)或 DDR(雙倍數據率)兩種形式。DDR 顯存的帶寬是SDR 顯存帶寬的兩倍。在顯卡的描述中,顯存的大小列于首位。
詞條貢獻者: yantanglin  
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最近更新:2009-12-09
詞條創建者:yantanglin
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